

Gixxz erreicht RR80!
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Wir freuen uns verkünden zu dürfen dass mit Gixxz soeben unser erstes Mitglied die Spitze der Renownleiter erreicht hat ;)
Gratz Gixxz!
Rowhin, 04.06.2009

Update!
Wir sind zurück! Seit den letzten beiden Wochen sind die meisten von uns wieder auf Erengrad zu finden. Desweiteren haben wir die Freude, ein paar neue Mitglieder/Trials bei uns begrüßen zu dürfen - ein herzliches Hallo an Dobrica/Prdavac und Dennok!
Und auch ein verspätetes Hallo an Kuri den Nap :D
Rowhin, 28.05.2009

Servertransfer
Nach den Servertransfers ist Vintersol nun auf Erengrad zu finden. Die ersten paar Tage dort haben uns sehr gut gefallen, leider kamen am dritten Tag etwas sehr viele Order nachgejoint...mal sehen wie sich die Lage entwickelt.
Rowhin, 09.03.2009

Update!
Seit dem letzten Newsupdate auf der Seite ist einige Zeit vergangen. Was ist in der Zwischenzeit passiert? Unsere Gilde ist zwar auf 6 Member geschrumpft, aber ich behaupte einfach mal die 6 sind soviel wert wie 12 ;)
Lost Vale ist auf Farmstatus (unter 2 Stunden), die Twinkgruppe für LV wird gerade hochgezogen, in Altdorf warn wir zwischendurch auch mal, die Seite ist jetzt aktualisiert, wir haben uns über die Ankündigungen von Land of the Dead etc. gefreut, es wurden endlose viele Renownränge erreicht, die Gilde ist inzwischen auf Level 31, etc. pp ;)
Rowhin, 12.02.2009
Bilerot Burrow clear!
Einen Tag nach dem Clearen der unten genannten Instanzen gelang es uns nun auch die Faulgallenhöhln abzuschließen. Der Endboss stellte dabei das geringste Hindernis dar, wie man am nachfolgenden Video erkennen kann:

Bastion Stair & Bloodwrought Enclave clear!
Kürzlich gelang es uns endlich, sowohl Barakus den Gottschlächter in der Blutgefertigten Enklave als auch Schädelgebieter Var'Ithrok in der Bastionstreppe niederzuringen. Damit haben wir trotz allgemeinem Spielermangel und ziemlichem Pech bei den Bossdrops schließlich doch beide Dungeons abgeschlossen. Nächstes Ziel: die Faulgallenhöhlen! Unten findet ihr einen Screenshot unserer Sieges über Barakus sowie in Kürze ein kurzes Video vom Ende des Schädelgebieters.
Beesere Qualität gibts bei Megaupload und demnächst auf warhammermovies.com ;)

WTB Tanks & Heiler (& Ranged DDs)!
Ihr sucht noch eine Gilde und spielt einen Tank, Heiler oder Ranged DD? Dann her mit eurer Bewerbung, denn dann seid ihr es, die uns derzeit noch fehlen!
Rowhin, 06.11.2008

Allianz erweitert!
Wir freuen uns, in unserer Allianz Fylgia inzwischen auch die Gilden Edraithul und Ankou begrüßen zu dürfen (wenn auch etwas spät :D ).
Rowhin, 06.11.2008

Vintersol auf Middenland!
Hiermit verkünden wir, dass Vintersol gemeinsam mit der Gilde "Vanen" in der Allianz "Fylgia" auf dem Open RvR Server MIDDENLAND zu finden sein wird.
Rowhin, 14.09.2008

WTB DDs!
Ihr sucht noch eine Gilde und wollt einen Damage Dealer spielen? Dann her mit eurer Bewerbung, denn DDs - sowohl Melee als auch Ranged - sind es, die uns derzeit noch fehlen!
Rowhin, 12.09.2008

Open RvR Server und Open Beta
Trotz eines möglichen Permachickens in niedrigeren Tiern und der Gefahr damit von Content ausgeschlossen zu werden, wird Vintersol auf einem Open RvR Server spielen. Wir hoffen dennoch, dass Mythic die derzeitigen Rulesets noch einmal überdenkt und das Chicken auf die RvR Gebiete begrenzt.
In der Open Beta sind wir daher auf dem Server AVERLAND zu finden, dem Server der später zum ersten deutschen Open RvR Server werden wird.
Rowhin, 03.09.2008

Wer sich fragt, was der Rowhin eigentlich so den ganzen Tag macht, findet hier einen Teil der Antwort:
http://frontline.lod-guild.eu/de/news/dwarfish-paradise
Rowhin, 03.09.2008

Memberliste aktualisiert, Bewerbungen herzlich willkommen!
Nachdem wir u.a. durch die Verkündung der Content-Cuts einige Member verloren haben, wurde soeben unsere Memberliste aktualisiert. Vintersol besteht derzeit noch aus etwa 10 Mitgliedern.
Nachdem zunächst nicht ganz klar war, ob wir in dieser Konstellation überhaupt WAR spielen werden, freue ich mich nun bekanntgeben zu dürfen, dass dies der Fall sein wird. Die gildeninternen Diskussionen zu WAR - Ja oder Nein waren auch der Grund, dass die letzten Bewerbungen im Sand verlaufen sind. Wir möchten uns bei den Betroffenen hierfür noch einmal entschuldigen.
Ab sofort wird wieder jede Bewerbung schnellstmöglich bearbeitet und ich werde persönlich Rechnung dafür tragen dass so etwas nicht noch einmal geschieht. In diesem Sinne möchten wir erneut einen Aufruf zu Bewerbungen starten - es sind jetzt wieder 20 Plätze frei, also auf gehts! Bewerbt euch bei dem verrückten Haufen hier ;)
Rowhin, 22.08.2008
Wir freuen uns, euch mitteilen zu können dass Vintersol jetzt einen eigenen Ventriloserver hat, der an Qualität und Funktionen unseren alten TS-Server um einiges übertrifft. Die Ventrilodaten findet ihr links in der Infobox.
Rowhin, 05.05.2008

Der April Newsletter ist angekommen!
Mast Image
Paul's Video Blogs für April 2008
Scenarios 101 - Grovod Caverns und Reikland Hills
Eataine Overview
Beta Journal
Grab Bag
Gilden -Podcast
Den kompletten Newsletter gibt es hier.
Rowhin, 29.04.2008

Nach den Enthüllungen in Paris gab es erwartungsgemäß erst einmal ein Abklingen der Informationsflut. Dennoch erreichen uns u.a. vond er New York Comic Con zahlreiche Videos und Interviews mit den Entwicklern. Hier eine Auflistung aller Videos & Interviews die wir finden konnten:
Q&A auf Warhammer Vault
Hands-on Preview auf Gamespot
NY Comic Con Presentation Teile 1-2-3-4-5
Paul's Blooper Reel von der Comic Con
Burgen / Festung Präsentation
Warhammer Conflict: Interview mit Paul, Josh and Jeff
TenTonHammer: Interview mit Paul, Josh and Jeff
Warhammer Vault: Eindrücke zweier Klassen & 2 Videos zum Spiel
Warhammer Conflict: Interview mit Marc Jacobs
MMORPG.com: Interview mit Josh, Jeff und Paul
Rowhin, 27.04.2008

Verschiebung auf Herbst 2008, Presse- Event in Paris & Preorder für Collector's Edition verfügbar
Drei wichtige Nachrichten erreichen uns heute:
Die erste ist traurigerweise, dass WAR noch einmal verschoben wird, und zwar auf Herbst 2008, um das Spiel noch besser zu machen.
Zweitens kann nun die Collector's Edition vorbestellt werden, die folgende Boni enthält:
Preorderboni: Zwei Bonusitems, Open Beta Zugang und früherer Zugang zu Retail-Servern
Collector's Edition Boni:
EXKLUSIVE MINIATUR VON GAMES WORKSHOP – GRUMLOK UND GAZBAG
Aus dem Zeitalter der Abrechnung (Age of Reckoning) direkt in eure Tabletop-Schlachten! Basierend auf den Originalcharakteren des MMORPGs und von Games Workshop nur für die Collector’s Edition gestaltet, stellt diese offizielle Zinnminiatur von Warhammer den Grünhaut-Waaaghboss GRUMLOK und seinen Schamanen GAZBAG äußerst detailreich dar. WAAAGH!
ORIGINAL-COMICBUCH: AUFTAKT ZU WAR
Die Armeen von Ordnung und Zerstörung prallen unter dem grünen Chaosmond aufeinander! WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING AUFTAKT ZU WAR ist ein 128 Seiten starkes, gebundenes und vollständig koloriertes Comicbuch, welches den Ausgangspunkt für den Beginn des Spieles in Bilder fasst und exklusiv für die Collector’s Edition angefertigt wurde. Dieses übergroße Buch wurde vom renommierten Games-Workshop-Schriftsteller Graham NcNeill verfasst und ist reich an Illustrationen von Chad Hardin, Joe Abraham, Rahsan Ekedal, Tony Parker und Kevin Hopgood. Jedes der sechs Kapitel des Buches erzählt eine besondere Geschichte über die Armeen des Spiels und zusammen erklären sie die Ereignisse, die zum Zeitalter der Abrechnung (Age of Reckoning) führen.
KUNSTBAND – DIE KUNST VON WARHAMMER ONLINE
Eine atemberaubende Sammlung von Kunstwerken, die dem Zeitalter der Abrechnung (Age of Reckoning) Leben eingehaucht haben. DIE KUNST VON WARHAMMER ONLINE ist eine 224 Seite starke, gebundene Sammlung von Originalkunstwerken des Spieles. Jede der in Farbe auf Hochglanzpapier gedruckten Seiten zeigt die talentierte Arbeit der Konzeptgrafiker und gibt einen Einblick in die Entstehung einer Welt.
EXKLUSIV FÜR EUROPA – EIN MAUSPAD
Ein nur für Europa angefertigtes spezielles Spiele-Mauspad, welches der Käufer zusammen mit der Collector’s Edition erhält.
BONUS-SPIELINHALT – DER FOLIANT DER ERKENNTNIS
Weisheit an sich ist Belohnung genug. Leser des Folianten der Erkenntnis erhalten besondere Einsicht in ihre Handlungen und gewinnen für eine geringe Zeitspanne mehr Erfahrungspunkte. (+10% EP-Bonus für 60 Minuten, 3 Benutzungen, 90 Minuten bis zur Wiederbenutzung.)
Drittens fand in den letzten Tagen ein Presse-Event in Pars statt, auf dem unter anderem die Hauptstädte zu sehen waren. Man konnte unter anderem erfahren, dass Städte nach einer Belagerung erst einmal zerstört sind, und nach ein paar Tagen jeweils wieder ein neues Level erreichen und wieder aufgebaut werden. So ist zB nach einer Belagerung, in der Altdorf zerstört wurde, der Sigmartempel zunächst unzugänglich, da die Straßen von Schutt blockiert sind. Der Zerstörungsgrad einer Stadt hängt von der Länge der Belagerung ab. Auch von Heldenstatuen für Spieler, die sich besonders hervortun, war die Rede. Mehr zu lesen gibt es hierzu auf buffed.de.
Rowhin, 31.03.2008
Hallo erstmal. Zunächst möchten wir uns vielmals entschuldigen, dass wir die Seite in der letzten Zeit nicht regelmäßig auf dem neuesten Stand gehalten haben, aber das RL hat uns da einen Strich durch die Rechnung gemacht. Falls ihr meint ihr habt deswegen etwas verpasst, hier die wichtigesten News seit unserem letzten Update zusammengefasst:
Der Dezember Newsletter brachte uns neben den Informationen zum Career Mastery System, dem wir persönlich sehr zugetan sind, auch die erfeuliche Nachricht, dass die Beta nun wieder aufgenommen sei sowie die Enthüllung der Veränderungen am RvR des Spiels also dem Bereich des Spiels, der uns am meisten am Herzen liegt. Gerade deswegen sind wir froh, berichten zu können, dass wir alle Änderungen ausnahmslos befürworten können. Der Dezember-Newsletter brachte außerdem endlich Gewissheit, was die viel debattierten Support-Klasse für die Dunkelelfen betrifft: es ist der Jünger des Khaine, eine definitiv ungewöhnliche Klasse.
Seit kurzem gibt es nun auch den Januar Newsletter, der folgendes beinhaltet:
- Weitere Informationen zum Trophäensystem
- Einen Beta-Bericht zum Dunkelelfenstartgebiet
- Die Gebietsübersicht zu Avelorn
- Die Video Tagebücher von Paulbarnett
- Karriereinformationen zum Schattenkrieger/Shadow Warrior
- Noch mehr Informationen zu den Karrieremeisterschaften
- Das Video des Monats
- Den Grabbag, diesmal zu den Hochelfen
- Das Boss-Profil zu einem Dark Elf Encounter in einem High Elf PQ: Lorkoth und Hohnpeitscher
- Sowie neue Informationen zu den Szenarien
Wir hoffen ihr verzeiht uns die längere Auszeit und geloben Besserung!
Rowhin 01.02.2008

In den letzen Wochen wurde wir mit neuen Infos beinahe überschüttet, aber leider konnten wir aufgrund von Softwareproblemen nicht über alle berichten. Deshabl das wichtigste nun in einem großen Update zusammengefasst:
Der WAR-Herald baachte uns Beta-Update Nummer 3 und 4, in denen unter anderem das Trophäen-System beleuchtet und das UI-Redesign veröffentlicht wurde. Aber die 2 wichtigsten Nachrichten waren eindeutig die Einführung von Keeps & Siege Warfare sowie die Veröffentlichung des neuen Career-Mastery Systems. Mehr darüber gibt es auch im heute veröffentlichten November-Newsletter zu lesen, der außerdem eine weitere Klasse preisgibt: den Dark Elf Sorcerer bzw. die DE Sorceress. Dabei scheint es sich um die Ranged DPS Klasse der Dunkelelfen zu halten. Außerdem enthält der Newsletter einen ersten Einblick in die Inevitable City, einen ersten Blick auf eingie der Mounts, die Chaos-Haupstadt, einen Podcast der die Keeps und das Mastery-System beleuchtet, und noch so einiges mehr. Viel Spaß beim Aufnehmen dieser Fülle an neuen Infos!
Rowhin 01.12.2007

Beta Update Nummer 2
Das Evelopment team hat kürzlich das zweite Beta Update veröffentlich. Diesmal gibt es besonders interessante Neuigkeiten zum Chaosbarbar (Marauder):
"Chaosbarbar: "
Wir haben zur Vorschau des Chaosbarbaren letzte Woche so viel Feedback bekommen, dass wir uns entschlossen haben, etwas mehr Details zu liefern! Die Chaosbarbaren kämpfen beidhändig, im Sinne dass sie eine Waffe in der rechten Hand halten und ein mutiertes … Ding … als das, was zuvor ihre linke Hand war. Mit beiden zusammen schlagen sie auf ihre Feinde ein. Sobald sie mutiert sind, erhalten sie die gleichen Vorteile, die jemand erhalten würde, der mit zwei Waffen kämpft und ihre Mutation zählt im Hinblick auf den Schaden als eine Waffe von seltenem Status.
Was die Mutation selbst angeht, so haben Chaosbarbaren verschiedene Mutationsformen, die jede unterschiedliche Vorteile haben und unterschiedliche Fertigkeiten zur Verfügung stellen: Einen klauenähnlichen Arm, der ihre Waffenfertigkeit erhöht und dessen Angriffe dazu geeignet sind, schwer gepanzerte Ziele auszuschalten (zum Beispiel "Zerfetzen", eine reißende Attacke, die Schaden-über-Zeit verursacht, der stärker wird, je häufiger der Barbar damit trifft), eine Art Knochenklinge, die ihre Stärke erhöht und mächtige positionsabhängige Attacken liefert (zum Beispiel "Aufspießen", was hohen Schaden macht aber nur von hinten eingesetzt werden kann) und ein zerschmetternder, keulenähnlicher Auswuchs, der ihren Widerstand erhöht und Angriffe ermöglich, die einen größeren Bereich betreffen (zum Beispiel "Zertrümmern", welches alle Feinde innerhalb eines Kegels vor dem Barbaren trifft und zu Boden wirft).
Zusätzlich wird es einige Spezialfertigkeiten geben, die mit jeder Mutation genutzt werden können (beispielsweise "Unkontrollierbare Änderung", die euren mutierten Arm an eurem Körper explodieren lässt und jedem im Umkreis Schaden zufügt … und euch auch ziemlich wehtut!)."
Außerdem gibt es Wissenswertes über Sehenswürdigkeiten in Altdorf, das Item-Team spricht darüber, wie sie das Einbauen von Gegenständen angehen, sowie über das Trophäensystem, das UI-Team hat Neuigkeiten zu den Maps, und vieles mehr.
Nachlesen könnt ihr das Update entweder auf der offiziellen GOA-Seite oder alternativ auf Gamona .
Warhammer auf Quartal 2 2008 verschoben
Wie viele von euch sicherlich inzwischen gehört haben, wurde mit dem Oktober-Newsletter der Release von WAR auf das zweite Quartal 2008 verschoben. Auch wenn das für viele von uns eine noch längere, noch schmerzvollere Wartezeit bedeutet, so gehen doch aus dem State of the Game Interview auf WHA mit Mark Jacobs gute Gründe für das Aufschieben des Releases ehrvor. Freuen wir uns also auf ein Spiel, das bei Release noch besser sein wird.
Rowhin 13.11.2007

James bringt uns diese Woche im Warhammer-Herald Neugikeiten darüber, an was die Entwickler derzeit arbeiten, nachdem die Beta ausgesetzt wurde:
„Hello everyone,
With all the work we have been up to we wanted to share what we have been working on with you, below is the first update we have shared with the beta community. We think you'll be excited as we are, enjoy!
Waaagh! and well met!
So this begins the first of our weekly updates to the WAR Beta community. This is where we keep all of you up to speed with the changes, enhancements, and additions to WAR during this downtime. Each week will have different information from the various teams. Some of the information we’ll be keeping fairly high level, at least initially, but we will work on giving you insights into what to expect when we re-open in December.
I’ve gone to each of the various teams and asked them to write up a little snippet on something that’s going on in their neck of the woods.“
Scheint als würden wir nun jede Woche ein paar neue Informationen erhalten, an was denn derzeit gearbeitet wird. James lhat dazu mehrere Teams befragt, die an unterschiedlichen Aspekten des Spiels arbeiten
„So let’s get this show on the road!
We'll start with something dealing with PQs:
Public Quests have made a great start- but as everyone knows, the devil is in the details. In between now and beta reopening, we are going to focus in on some of the feedback you folks have been giving us. Some balancing work is going to go into Influence gain and XP for public quests. The groundwork for UI enhancements is also going to get done (though it may be after the holidays before you see the final fruits of that labour). Perhaps most importantly of all however, we are going to look at PQ loot. Ever a hot topic, we've noticed! Right now we're working to make sure that the whole loot experience is more satisfying than it currently is. We can't unveil the details right now- as we want to make sure we can deliver before we make you promises- but suffice to say, you should end up with a much better chance at getting what you want.“
Keep an eye on the beta boards for more details!
-Public Quest Team“
Das Public Quest Team arbeitet u.a. daran, wieviel Influence und XP die einzelnen Stepps der PQs bringen. Desweiteren wird auch das UI überarbeitet. Vor allem aber werden sich die Entwickler noch einmal das Loot, dass durch die PQs droppt, genauer ansehen.
„Keep an eye on the boards indeed. Expect to hear more from the PQ team over the coming weeks. Now let’s go over to the RvR team where they talk about a hot topic from various RvR discussions… Manual PvP Flagging:
Phase one of our improvements to open world RvR is under way, with changes to PvP flagging up first. Players can now PvP flag themselves, although the regular rules apply for removing the flag. Guards (and some other NPCs) in the Chapter hubs will PvP flag any enemy player foolish enough to engage them in combat. We've also added more guards to the warcamp entrances across all pairings and tiers. Still in progress are changes to the battlefield objectives, but we aren't quite ready to share those details yet.
-RvR Team
Spieler können sich also nun selbst für PvP flaggen, und so jederzeit auch in PvE-Gebieten angegriffen werden, oderihre Gegner angreifen. Weiterhin werden alle Wachen in gegnerischen Siedlungen alle Spieler, die naiv genug sind zu nahe an sie heranzutreten, automatisch flaggen.
„This topic alone should generate a good discussion with you Beta testers. =) Next up is some information from the Item Team in which the subject of trading between players as well as item “binding” comes into play:
One of the things we have been working hard on is player trading. I can’t wait to see it once the UI team has had a chance to reskin it. Player trading works just like you would imagine. Right clicking on a friend brings up a list of actions, with Trade now being one of them. Now you can trade off all those boots!
With trading, however, comes the question of binding. Trading is really, really good if loot doesn’t have any binding restrictions. So the next step was to “tag” all our items as Bind on Equip (BoE), Bind on Pickup (BoP), or “no binding”. Quest items, Influence Rewards, Renown store items have all been made BoP.
-Item Team“
PQ und PvP und Quest Items werden also zukünftig BoP sein, während die restlichen Gegenstände BoE oder ungebunden sein werden.
„Very interesting, indeed. Next we have some high level information on two of our cities that the City Team has been working on. Remember, this is only the first week of updates so we’re not going to give away everything up front. We can't wait till we can have all of you playing around with the cities:
Hello everyone – We worked heavily on the Inevitable City and Altdorf making sure that both cities are ready for you to explore, discover…and smash! Some of the exciting areas you can visit are places like the Temple of Sigmar, the Altdorf docks, and the Inevitable City arena! Unlike any other city you’ve seen before, WAR cities are places for you to be proud of, to protect, and places that can be captured by your enemies. Enemies aren’t always nice to cities they “visit” so we’ve been creating lots of things for invaders to break, smash, and burn. We look forward to opening the city gates to you and listening to your feedback on the ultimate goal in RvR – city capture!
-City Team“
Es wurde also vor allem an der Inevitable City und an Altdrof gearbeitet, so dass man damit rechnen kann, diese nach Wiederaufnhame der Beta betreten & sogar belagern zu können! Die Entwickler arbeiten derzeit an einer Vielzahl an Dingen, die die Invasoren in der Stadt zerstören und plündern können.
„Trust me; our cities are very impressive visually. What the City Team has been able to do has been very impressive indeed. Last but certainly not least is some information on the Marauder from our Combat & Careers team:
Marauders are frantic warriors who wade into the thick of battle dual-wielding a standard weapon in their main and an offhand that has mutated into a terrifying, organic weapon. The Marauder recieves 3 different mutations that he can choose from. Each mutation represents a different type of weapon and play style. The mutations themselves offer different buffs, and unlock different abilities based on what mutation you activate. They are a straightforward melee DPS class that is all about pumping out damage based upon their offhand mutation. During battle, they are able to change the mutation of their offhand, which will dictate what abilities or effects are used on certain attacks, much like a stance would.
-Combat & Careers Team“
Zum Schluss also noch eine kleine Info zu den Maraudern/Chaosbarbaren: Diese werden 3 Mutationen für ihre Offhand zur Verfügung haben, die jweils verscheidene Fähigkeiten freischalten. James vergleicht dies mit verschiedenen Kampfhaltungen, wie manche sie vom Krieger in WoW kennen.
„Well that’s it for now lads and lasses. Tune in again next week for another of our weekly WAR Beta Updates. Until then make sure to keep your beer frothy and to not accept too many gifts from the forces of Chaos!
Thank you,
- The Warhammer: Age of Reckoning Team“
Das wars also für diese Woche, aber wenn wir James glauben können, erwarten uns nächste Woche die nächsten Infos!
Rowhin 20.10.2007

Am Mittwoch, den 10. Oktober 2007 wurden die Betaserver für alle Betatester vorübergehend geschlossen. Die Server werden Anfang Dezember wieder für die Betatester zugänglich sein.
EA Mythic begründete diesen Schritt damit, dass man das Feedback der Betatester eingehend bearbeiten und neuen Content in die Beta einfügen wolle.
Besonders konzentrieren werde man sich auf folgends:
- Offene PvP Schlachten und Battliefield Objectives
- Mehr Optionen um Charakter individuell anzupassen, sowohl durch Fähigkeiten als auch durch Aussehen
- Das Public Quests System weiter zu verbessern
- Die Elfen auf ihren Eintritt in die Welt vorzubereiten
Reaktionen auf diese Nachricht waren natürlich gemischt. Besonders die jetzigen Betatester waren teils sehr aufgebracht über diese plötzliche Überraschung. Jedoch wurde von allen Ecken sowohl des Development- als auch des Community-Teams von Mythic versichert, dass dieser Schritt von langer Hand geplant war und die jetzigen Betatester zusammen mit vielen neuen im Dezember eine Menge neuen content zu testen haben würden.
Nach diesen eher negativen Nachrichten gibt es doch noch etwas Positives zu vermelden:
Unser Forum ist nun online, sodass wir auch Bewerbungen entgegen nehmen können.
Rowhin 13.10.2007

Willkommen auf der neuen Seite der deutschen WAR - RvR-Gilde Vintersol!
Zunächst einmal möchte ich Numsgil und Cesar zu ihrer Arbeit an der Seite gratulieren.
In Zukunft werdert ihr hier alle Informationen zu unserer Gilde und ihren Membern finden. Natürlich werden wir euch auch auf dem Laufenden halten, was neue Informationen zum Spiel angeht.
Schaut euch die Seite ein wenig an, innerhalb der nächsten Tage wird es mehr News geben. So long,
Rowhin 07.10.2007